首页主机教程正文 hosteons 07-29 无评论 Unity 3D Image控件 内容 评论 相关 Unity 3D Image 控件除了两个公共的组件 Rect Transform 与 Canvas Renderer 外,默认的情况下就只有一个 Image 组件,如下图所示。 本文标题:Unity 3D Image控件 本文地址:http://www.hosteonscn.com/4706.html 相关文章 刷新 deque 和 vector 都有成员函数 push_back() 和 pop_back(),它们在序列尾部添加或删除元素的方式相同。deque 也有成员函数 push_front() 和 pop_front(),可以在序列头部执行相似的操作。例如: std:: C++ deque添加和删除元素方法详解 hosteons 06-20 现在工程创建好,相关的代码也写好了,接下来就是程序员的惯例:清理旧操作、编译源代码、运行测试案例、打包安装。 以前的操作是用 mvn cleancompiletestinstall 命令实现的,现在在 使用MyEcplise构建Maven项目 hosteons 08-28 evict() 方法用于将指定的持久化对象从 session 缓存中清除,这是 Hibernate 提供的管理缓存的方法。 语法: evict(Object object) 参数说明: object:实体类的对象。 示例 应用 evict() 方法将缓存 Hibernate evict方法:从session缓存中清除对象 hosteons 09-04 评论 0条评论 发表评论 取消回复 邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注评论 名称 * 电子邮件 * 站点
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