首页主机教程正文 hosteons 07-29 无评论 Unity 3D Image控件 内容 评论 相关 Unity 3D Image 控件除了两个公共的组件 Rect Transform 与 Canvas Renderer 外,默认的情况下就只有一个 Image 组件,如下图所示。 本文标题:Unity 3D Image控件 本文地址:http://www.hosteonscn.com/4706.html 相关文章 刷新 单一职责原则也是面向对象设计原则中的一条,下面我们就来详细地对其进行介绍。 单一职责原则的定义 单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP) 又称单一功能原则,由罗伯特 单一职责原则——面向对象设计原则 hosteons 07-08 前面我们说基类的成员函数可以被继承,可以通过派生类的对象访问,但这仅仅指的是普通的成员函数, 类的构造函数不能被继承 。构造函数不能被继承是有道理的,因为即使继承了, C++基类和派生类的构造函数 hosteons 07-23 反射不仅可以获取值的类型信息,还可以动态地获取或者设置变量的值。Go语言中使用reflect.Value获取和设置变量的值。 使用反射值对象包装任意值 Go语言中,使用reflect.ValueOf()函数获得 Go语言reflect.ValueOf()和reflect.Value(通过反射获取值信息) hosteons 06-14 评论 0条评论 发表评论 取消回复 邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注评论 名称 * 电子邮件 * 站点
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