首页主机教程正文 hosteons 07-29 无评论 Unity 3D UGUI Slider控件 内容 评论 相关 在游戏的 UI 界面中会见到各种滑块,用来控制音量或者是摇杆的灵敏度。 Unity 3D Slider 控件也是一个复合控件,Background 是背景,默认颜色是白色,Fill Area 是填充区域,如下图所示。 本文标题:Unity 3D UGUI Slider控件 本文地址:http://www.hosteonscn.com/4710.html 相关文章 刷新 该方法用于获取数据源访问数据库的用户名。 语法: getUsername() 返回值:访问数据库的用户名。 示例 本示例从 DriverManagerDataSource 类的示例对象中通过 getUsername 方法获取访问数据库的用 Spring getUsername方法:获取访问数据库的用户名 hosteons 09-05 sql:param 标签用于动态地为 SQL 语句指定参数值,这不同于普通的以变量填充参数的方式,使用 sql:param 标签指定 SQL 参数值可以防止 SQL 注入。 语法: sql:param value=value/ sql:param parameter v JSP JSTL <sql:param>标签:指定SQL参数 hosteons 09-02 多态的关键在于通过基类指针或引用调用一个虚函数时,编译时不确定到底调用的是基类还是派生类的函数,运行时才确定。这是如何实现的呢? 请看下面的程序,该程序演示了多态类 C++虚函数表(多态的实现原理) hosteons 06-17 评论 0条评论 发表评论 取消回复 邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注评论 名称 * 电子邮件 * 站点
发表评论