首页主机教程正文 hosteons 07-29 无评论 Unity 3D UGUI Slider控件 内容 评论 相关 在游戏的 UI 界面中会见到各种滑块,用来控制音量或者是摇杆的灵敏度。 Unity 3D Slider 控件也是一个复合控件,Background 是背景,默认颜色是白色,Fill Area 是填充区域,如下图所示。 本文标题:Unity 3D UGUI Slider控件 本文地址:http://www.hosteonscn.com/4710.html 相关文章 刷新 在Go语言中封装就是把抽象出来的字段和对字段的操作封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它包只能通过被授权的方法,才能对字段进行操作。 封装的好处: 隐藏实现细节; 可以 Go语言封装简介及实现细节 hosteons 09-13 在 Go 程序中,使用 reflect.TypeOf() 函数可以获得任意值的类型对象(reflect.Type),程序通过类型对象可以访问任意值的类型信息。下面通过例子来理解获取类型对象的过程: package mainim Go语言reflect.TypeOf()和reflect.Type(通过反射获取类型信息) hosteons 06-14 在 IT 业界里,与一些程序员聊天时,可能聊到一些游戏的画面如何好看。对于不开发游戏的程序员来说,他们很可能会认为主要由美工在三维软件里创建资源,然后放进所谓游戏引擎的 游戏引擎是什么? hosteons 10-02 评论 0条评论 发表评论 取消回复 邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注评论 名称 * 电子邮件 * 站点
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