首页主机教程正文 hosteons 09-09 无评论 Apollo客户端设计原理(源码解析) 内容 评论 相关 本节主要对 Apollo 客户端设计原理进行解析。 1. 设计原理 图 1 简要描述了 Apollo 客户端的实现原理。 图 1 客户端设计 本文标题:Apollo客户端设计原理(源码解析) 本文地址:http://www.hosteonscn.com/6733.html 相关文章 刷新 空接口可以保存任何类型这个特性可以方便地用于容器的设计。下面例子使用map和interface{}实现了一个字典。字典在其他语言中的功能和map类似,可以将任意类型的值做成键值对保存,然 Go语言使用空接口实现可以保存任意值的字典 hosteons 07-08 流迭代器也是一种迭代器适配器,不过和之前讲的迭代器适配器有所差别,它的操作对象不再是某个容器,而是流对象。即通过流迭代器,我们可以读取指定流对象中的数据,也可以将 C++ STL流迭代器(stream_iterator)用法详解 hosteons 10-03 Linux 是一个多用户、多任务的操作系统,系统中通常运行着非常多的进程。但是 CPU 在一个时钟周期内只能运算一条指令(现在的 CPU 采用了多线程、多核心技术,所以在一个时钟周期内 Linux进程优先级 hosteons 07-03 评论 0条评论 发表评论 取消回复 邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注评论 名称 * 电子邮件 * 站点
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