• C++函数对象详解(附带实例)

    如果一个类将()运算符重载为成员函数,这个类就称为函数对象类,这个类的对象就是函数对象。函数对象是一个对象,但是使用的形式看起来像函数调用,实际上也执行了函数调用,因而得名。

    下面是一个函数对象的例子。

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    class CAverage
    {
    public:
        double operator()(int a1, int a2, int a3)
        {  //重载()运算符
            return (double)(a1 + a2 + a3) / 3;
        }
    };
    
    int main()
    {
        CAverage average;  //能够求三个整数平均数的函数对象
        cout << average(3, 2, 3);  //等价于 cout << average.operator(3, 2, 3);
        return 0;
    }

    程序的输出结果是:
    2. 66667

    ()是目数不限的运算符,因此重载为成员函数时,有多少个参数都可以。

    average 是一个对象,average(3, 2, 3) 实际上就是 average.operator(3, 2, 3),这使得 average 看上去像函数的名字,故称其为函数对象。

    函数对象应用实例1:在 accumulate 算法中的应用

    STL 中有以下实现“累加”功能的算法(函数模板):

    template <class InIt, class T, class Pred>
    T accumulate(InIt first, InIt last, T val, Pred op);

    该模板的功能是对 [first, last) 中的每个迭代器 I 执行 val = op(val, *I),返回最终的 val。在 Dev C++ 中,numeric 头文件中 accumulate 的源代码如下:

    template <class InIt, class T, class Pred>
    T accumulate(InIt first, Init last, T init, Pred op)
    {
        for (; first != last; ++first)
            init = op(init, *first);
        return init;
    };

    此模板被实例化后,op(init, *first)必须要有定义,则 op 只能是函数指针或者函数对象。因此调用该 accmulate 模板时,形参 op 对应的实参只能是函数名、函数指针或者函数对象。

    下面的程序通过 accumulate 模板求一个 vector 中元素的平方和,其中用到了函数对象。

    #include <iostream>
    #include <vector>
    #include <numeric> //accumulate 在此头文件定义
    using namespace std;
    template <class T>
    void PrintInterval(T first, T last)
    { //输出区间[first,last)中的元素
        for (; first != last; ++first)
            cout << *first << " ";
        cout << endl;
    }
    int SumSquares(int total, int value)
    {
        return total + value * value;
    }
    template<class T>
    class SumPowers
    {
    private:
        int power;
    public:
        SumPowers(int p) :power(p) { }
        const T operator() (const T & total, const T & value)
        { //计算 value的power次方,加到total上
            T v = value;
            for (int i = 0; i < power - 1; ++i)
                v = v * value;
            return total + v;
        }
    };
    int main()
    {
        const int SIZE = 10;
        int a1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
        vector<int> v(a1, a1 + SIZE);
        cout << "1) "; PrintInterval(v.begin(), v.end());
        int result = accumulate(v.begin(), v.end(), 0, SumSquares);
        cout << "2) 平方和:" << result << endl;
        result = accumulate(v.begin(), v.end(), 0, SumPowers<int>(3));
        cout << "3) 立方和:" << result << endl;
        result = accumulate(v.begin(), v.end(), 0, SumPowers<int>(4));
        cout << "4) 4次方和:" << result;
        return 0;
    }

    程序的输出结果如下:
    1)1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
    2)平方和:385
    3)立方和3025
    4)4次方和:25333

    第 37 行,第四个参数是 SumSquares 函数的名字。函数名字的类型是函数指针,因此本行将 accumulate 模板实例化后得到的模板函数定义如下:

    int accumulate(vector <int>::iterator first, vector <int>::iterator last, int init, int(*op)(int, int))
    {
        for (; first != last; ++first)
            init = op(init, *first);
        return init;
    }

    形参 op 是一个函数指针,而op(init, *first)就调用了指针 op 指向的函数,在第 37 行的情况下就是函数 SumSquares。

    第 39 行,第四个参数是 SumPowers<int>(3)。SumPowers 是类模板的名字,SumPowers<int> 就是类的名字。类的名字后面跟着构造函数的参数列表,就代表一个临时对象。因此 SumPowers<int>(3) 就是一个 SumPowers<int> 类的临时对象。

    编译器在编译此行时,会将 accumulate 模板实例化成以下函数:

    int accumulate(vector<int>::iterator first, vector<int>::iterator last, int init, SumPowers<int> op)
    {
        for (; first != last; ++first)
            init = op(init, *first);
        return init;
    }

    形参 op 是一个函数对象,而op(init, *first)等价于:

    op.operator()(init, *first);

    即调用了 SumPowers<int> 类的 operator() 成员函数。

    对比 SumPowers 和 SumSquares 可以发现,函数对象的 operator() 成员函数可以根据对象内部的不同状态执行不同操作,而普通函数就无法做到这一点。因此函数对象的功能比普通函数更强大。

    函数对象应用实例2:在sort算法中的应用

    STL 中的排序模板 sort 能将区间从小到大排序。sort 算法有两个版本。第一个版本的原型如下:

    template <class_Randlt>
    void sort(_Randlt first, _RandIt last);

    该模板可以用来将区间 [first, last) 中的元素从小到大排序,要求 first、last 是随机访问迭代器。元素比较大小是用<进行的。如果表达式a<b的值为 true,则 a 排在 b 前面;如果a<b的值为 false,则 b 未必排在 a 前面,还要看b<a是否成立,成立的话 b 才排在 a 前面。要使用这个版本的 sort 算法,待排序的对象必须能用<运算符进行比较。

    sort 算法第二个版本的原型如下:

    template <class_Randlt, class Pred>
    void sort(_Randlt first, _RandIt last, Pred op);

    这个版本和第一个版本的差别在于,元素 a、b 比较大小是通过表达式op(a, b)进行的。如果该表达式的值为 true,则 a 比 b 小;如果该表达式的值为 false,也不能认为 b 比 a 小,还要看op(b, a)的值。总之,op 定义了元素比较大小的规则。下面是一个使用 sort 算法的例子。

    #include <iostream>
    #include <algorithm>  //sort算法在此头文件中定义
    using namespace std;
    template <class T>
    void Printlnterva1(T first, T last)
    {  //用以输出 [first, last) 区间中的元素
        for (; first != last; ++first)
            cout << *first << " ";
        cout << endl;
    }
    class A
    {
    public:
        int v;
        A(int n) : v(n) {}
    };
    bool operator < (const A & a1, const A & a2)
    {  //重载为 A 的 const 成员函数也可以,重载为非 const 成员函数在某些编译器上会出错
        return a1.v < a2.v;
    }
    bool GreaterA(const A & a1, const A & a2)
    {  //v值大的元素作为较小的数
        return a1.v > a2.v;
    }
    struct LessA
    {
        bool operator() (const A & a1, const A & a2)
        {  //v的个位数小的元素就作为较小的数
            return (a1.v % 10) < (a2.v % 10);
        }
    };
    ostream & operator << (ostream & o, const A & a)
    {
        o << a.v;
        return o;
    }
    int main()
    {
        int a1[4] = { 5, 2, 4, 1 };
        A a2[5] = { 13, 12, 9, 8, 16 };
        sort(a1, a1 + 4);
        cout << "1)"; Printlnterva1(a1, a1 + 4);  //输出 1)1 2 4 5
        sort(a2, a2 + 5);  //按v的值从小到大排序
        cout << "2)"; Printlnterva1(a2, a2 + 5);  //输出 2)8 9 12 13 16
        sort(a2, a2 + 5, GreaterA);  //按v的值从大到小排序
        cout << "3)"; Printlnterva1(a2, a2 + 5);  //输出 3)16 13 12 9 8
        sort(a2, a2 + 5, LessA());  //按v的个位数从小到大排序
        cout << "4)"; Printlnterva1(a2, a2 + 5);  //输出 4)12 13 16 8 9
        return 0;
    }

    编译至第 45 行时,编译器将 sort 实例化得到的函数原型如下:

    void sort(A* first, A* last, bool (*op)(const A &, const A &) );

    该函数在执行过程中,当要比较两个元素 a、b 的大小时,就是看 op(a, b) 和 op(b, a) 的返回值。本程序中 op 指向 GreaterA,因此就用 GreaterA 定义的规则来比较大小。

    编译至第 47 行时,编译器将 sort 实例化得到的函数原型如下:

    void sort( A* first, A* last, LessA op);

    该函数在执行过程中,当要比较两个元素 a、b 的大小时,就是看 op(a, b) 和 op(b, a) 的返回值。本程序中,op(a, b) 等价于 op.opeartor(a, b),因此就用 LessA 定义的规则来比较大小。

    STL 中定义了一些函数对象类模板,都位于头文件 functional 中。例如,greater 模板的源代码如下:

    template <class T>
    struct greater
    {
        bool operator()(const T& x, const T& y) const{
            return x > y;
        }
    };

    假设有以下数组:

    int a[4] = {3, 5, 34, 8};

    要将该数组从大到小排序,则只需写:

    sort( a, a+4, greater<int>() );

    要使用 greater 模板,须确保>运算符本来就有定义,或经过了适当的重载。

    list 容器的 sort 成员能将元素从小到大排序。它也有两个版本:一个是没有参数的函数,比较大小用<运算符;另一个是函数模板,原型如下:

    template <class Pred>
    void sort(Pred op);

    sort 函数允许自定义比较大小的规则,即 op(x, y) 为真就认为 x 比 y 小。例如,假设有:

    list<int> lst;

    如果希望将 lst 中的元素按其整数数值从大到小排序,只需写:

    lst.sort( greater<int>() );

    在使用关联容器和许多算法时,都可以用函数对象来定义比较大小的规则,以及其他一些规则和操作。

    STL 中的函数对象类模板

    STL 中有一些函数对象类模板,如表 1 所示。

    表1:STL 中的函数对象类模板
    函数对象类模板 成员函数 T operator ( const T & x, const T & y) 的功能
    plus <T> return x + y;
    minus < > return x - y;
    multiplies <T> return x * y;
    divides <T> return x / y;
    modulus <T> return x % y;
      成员函数 bool operator( const T & x, const T & y) 的功能
    equal_to <T> return x == y;
    not_equal_to <T> return x! = y;
    greater <T> return x > y;
    less <T> return x < y;
    greater_equal <T> return x > = y;
    less_equal <T> return x <= y;
    logical_and <T> return x && y;
    logical_or <T> return x || y;
      成员函数 T operator( const T & x) 的功能
    negate <T> return - x;
      成员函数 bool operator( const T & x) 的功能
    logical_not <T> return ! x;

    例如,如果要求两个 double 型变量 x、y 的乘积,可以写:

    multiplies<double> () (x, y)

    less 是 STL 中最常用的函数对象类模板,其定义如下:

    template <class_Tp>
    struct less
    {
        bool operator() (const_Tp & __x, const_Tp & __y) const
        { return __x < __y; }
    };

    要判断两个 int 变量 x、y 中 x 是否比 y 小,可以写:

    if( less<int>()(x, y) ) { ... }

    引入函数对象后 STL 中的“大”、“小”和“相等”概念

    前面提到过,默认情况下,STL 中的容器和算法比较元素的大小是通过<运算符进行的。通过 10.3.4 节可知,sort 和 list::sort 都可以通过一个函数对象或函数自定义比较元素大小的规则。例如以下的 sort 版本:

    template <class_RandIt, class Pred>
    void sort(_RandIt first, _RandIt last, Pred op);

    实际调用 sort 时,和 op 对应的实参可以是一个函数对象或者函数的名字。sort 在执行过程中用 op(x, y) 比较 x 和 y 的大小,因此可以将 op 称为自定义的“比较器”。

    关联容器中的元素是从小到大排序的。使用关联容器时,也可以用自定义的比较器取代<运算符,以规定元素之间的大小关系。STL 中还有许多算法都可以自定义比较器。在自定义比较器 op 的情况下,以下三种说法是等价的:

    • x 小于 y。
    • op(x, y) 的返回值为 true。
    • y 大于 x。

    同样地,对关联容器的 find 和 count 成员函数以及其他一些在有序区间上的 STL 算法而言,在自定义比较器 op 的情况下,x和y相等op(x, y)和op(y, x)都为假是等价的。

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