• Python项目实战之猜数字游戏(含实现代码)

    猜数字游戏,旨在提高初学者对 Python 变量类型以及循环结构的使用。

    此游戏的游戏规则如下:程序随机内置一个位于一定范围内的数字作为猜测的结果,由用户猜测此数字。用户每猜测一次,由系统提示猜测结果:太大了、太小了或者猜对了,直到用户猜对结果或者猜测次数用完导致失败。

    这里有必要对“太大了”、“太小了”做一下解释,举个例子,程序选择了位于 0~20 之间的数字 13 作为猜测结果,假设用户第一次猜测 10,由于 13 > 10,因此程序应提示用户“太小了”;反之,如果用户猜测 15,由于 13 < 15,则程序应提示用户“太大了”。

    除此之外,此项目中还涉及到一个没有学习的知识,即如何产生随机数,这里给大家提供一种方法,如下所示:

    #引入生成随机数的模块
    import random
    #程序设定生成 1-20 之间的一个随机数
    secretNum = random.randint(1,20)

    通过使用 random 模块中的 randint() 函数,即可生成一定范围内的随机数。

    假设只给用户 3 此猜测的机会,则猜数字游戏的实现代码如下(仅供参考):

    #引入生成随机数的模块
    import random
    #程序设定生成 1-20 之间的一个随机数,让用户猜
    secretNum = random.randint(1,20)
    
    print("这是一个位于 1-20 之间的数")
    #设定用户只能猜 3 次
    for number in range(1,4):
        print("请输入猜测的数:")
        guess = int(input())
        if guess == 0:
            break
        if guess < secretNum:
            print("太小啦")
        elif guess > secretNum:
            print("太大啦")
        else:
            break
    if(guess == secretNum):
        print("真厉害,猜对啦,就是",str(guess))
    else:
        print("很遗憾,正确的答案应该是",str(secretNum))

    运行示例:

    这是一个位于 1-20 之间的数
    请输入猜测的数:
    10
    太大啦
    请输入猜测的数:
    5
    太小啦
    请输入猜测的数:
    7
    太大啦
    很遗憾,正确的答案应该是 6

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