• Go语言匿名函数——没有函数名字的函数

    Go语言支持匿名函数,即在需要使用函数时再定义函数,匿名函数没有函数名只有函数体,函数可以作为一种类型被赋值给函数类型的变量,匿名函数也往往以变量方式传递,这与C语言的回调函数比较类似,不同的是,Go语言支持随时在代码里定义匿名函数。

    匿名函数是指不需要定义函数名的一种函数实现方式,由一个不带函数名的函数声明和函数体组成,下面来具体介绍一下匿名函数的定义及使用。

    定义一个匿名函数

    匿名函数的定义格式如下:

    func(参数列表)(返回参数列表){
        函数体
    }

    匿名函数的定义就是没有名字的普通函数定义。

    1) 在定义时调用匿名函数

    匿名函数可以在声明后调用,例如:

    func(data int) {
        fmt.Println("hello", data)
    }(100)

    注意第3行}后的(100),表示对匿名函数进行调用,传递参数为 100。

    2) 将匿名函数赋值给变量

    匿名函数可以被赋值,例如:

    // 将匿名函数体保存到f()中
    f := func(data int) {
        fmt.Println("hello", data)
    }
    
    // 使用f()调用
    f(100)

    匿名函数的用途非常广泛,它本身就是一种值,可以方便地保存在各种容器中实现回调函数和操作封装。

    匿名函数用作回调函数

    下面的代码实现对切片的遍历操作,遍历中访问每个元素的操作使用匿名函数来实现,用户传入不同的匿名函数体可以实现对元素不同的遍历操作,代码如下:

    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    // 遍历切片的每个元素, 通过给定函数进行元素访问
    func visit(list []int, f func(int)) {
    
        for _, v := range list {
            f(v)
        }
    }
    
    func main() {
    
        // 使用匿名函数打印切片内容
        visit([]int{1, 2, 3, 4}, func(v int) {
            fmt.Println(v)
        })
    }

    代码说明如下:

    • 第 8 行,使用 visit() 函数将整个遍历过程进行封装,当要获取遍历期间的切片值时,只需要给 visit() 传入一个回调参数即可。
    • 第 18 行,准备一个整型切片 []int{1,2,3,4} 传入 visit() 函数作为遍历的数据。
    • 第 19~20 行,定义了一个匿名函数,作用是将遍历的每个值打印出来。

    匿名函数作为回调函数的设计在Go语言的系统包中也比较常见,strings 包中就有类似的设计,代码如下:

    func TrimFunc(s string, f func(rune) bool) string {
        return TrimRightFunc(TrimLeftFunc(s, f), f)
    }

    使用匿名函数实现操作封装

    下面这段代码将匿名函数作为 map 的键值,通过命令行参数动态调用匿名函数,代码如下:

    package main
    
    import (
        "flag"
        "fmt"
    )
    
    var skillParam = flag.String("skill", "", "skill to perform")
    
    func main() {
    
        flag.Parse()
    
        var skill = map[string]func(){
            "fire": func() {
                fmt.Println("chicken fire")
            },
            "run": func() {
                fmt.Println("soldier run")
            },
            "fly": func() {
                fmt.Println("angel fly")
            },
        }
    
        if f, ok := skill[*skillParam]; ok {
            f()
        } else {
            fmt.Println("skill not found")
        }
    
    }

    代码说明如下:

    • 第 8 行,定义命令行参数 skill,从命令行输入 --skill 可以将 = 后的字符串传入 skillParam 指针变量。
    • 第 12 行,解析命令行参数,解析完成后,skillParam 指针变量将指向命令行传入的值。
    • 第 14 行,定义一个从字符串映射到 func() 的 map,然后填充这个 map。
    • 第 15~23 行,初始化 map 的键值对,值为匿名函数。
    • 第 26 行,skillParam 是一个 *string 类型的指针变量,使用 *skillParam 获取到命令行传过来的值,并在 map 中查找对应命令行参数指定的字符串的函数。
    • 第 29 行,如果在 map 定义中存在这个参数就调用,否则打印“技能没有找到”。

    运行代码,结果如下:

    PS D:\code> go run main.go --skill=fly
    angel fly
    PS D:\code> go run main.go --skill=run
    soldier run 

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