• C++三种继承方式

    C++继承的一般语法为:

    class 派生类名:[继承方式] 基类名{
        派生类新增加的成员
    };

    继承方式限定了基类成员在派生类中的访问权限,包括 public(公有的)、private(私有的)和 protected(受保护的)。此项是可选项,如果不写,默认为 private(成员变量和成员函数默认也是 private)。

    现在我们知道,public、protected、private 三个关键字除了可以修饰类的成员,还可以指定继承方式。

    public、protected、private 修饰类的成员

    类成员的访问权限由高到低依次为 public --> protected --> private,我们在《C++类成员的访问权限以及类的封装》一节中讲解了 public 和 private:public 成员可以通过对象来访问,private 成员不能通过对象访问。

    现在再来补充一下 protected。protected 成员和 private 成员类似,也不能通过对象访问。但是当存在继承关系时,protected 和 private 就不一样了:基类中的 protected 成员可以在派生类中使用,而基类中的 private 成员不能在派生类中使用,下面是详细讲解。

    public、protected、private 指定继承方式

    不同的继承方式会影响基类成员在派生类中的访问权限。

    1) public继承方式

    • 基类中所有 public 成员在派生类中为 public 属性;
    • 基类中所有 protected 成员在派生类中为 protected 属性;
    • 基类中所有 private 成员在派生类中不能使用。

    2) protected继承方式

    • 基类中的所有 public 成员在派生类中为 protected 属性;
    • 基类中的所有 protected 成员在派生类中为 protected 属性;
    • 基类中的所有 private 成员在派生类中不能使用。

    3) private继承方式

    • 基类中的所有 public 成员在派生类中均为 private 属性;
    • 基类中的所有 protected 成员在派生类中均为 private 属性;
    • 基类中的所有 private 成员在派生类中不能使用。

    通过上面的分析可以发现:
    1) 基类成员在派生类中的访问权限不得高于继承方式中指定的权限。例如,当继承方式为 protected 时,那么基类成员在派生类中的访问权限最高也为 protected,高于 protected 的会降级为 protected,但低于 protected 不会升级。再如,当继承方式为 public 时,那么基类成员在派生类中的访问权限将保持不变。

    也就是说,继承方式中的 public、protected、private 是用来指明基类成员在派生类中的最高访问权限的。

    2) 不管继承方式如何,基类中的 private 成员在派生类中始终不能使用(不能在派生类的成员函数中访问或调用)。

    3) 如果希望基类的成员能够被派生类继承并且毫无障碍地使用,那么这些成员只能声明为 public 或 protected;只有那些不希望在派生类中使用的成员才声明为 private。

    4) 如果希望基类的成员既不向外暴露(不能通过对象访问),还能在派生类中使用,那么只能声明为 protected。

    注意,我们这里说的是基类的 private 成员不能在派生类中使用,并没有说基类的 private 成员不能被继承。实际上,基类的 private 成员是能够被继承的,并且(成员变量)会占用派生类对象的内存,它只是在派生类中不可见,导致无法使用罢了。private 成员的这种特性,能够很好的对派生类隐藏基类的实现,以体现面向对象的封装性。

    下表汇总了不同继承方式对不同属性的成员的影响结果
    继承方式/基类成员 public成员 protected成员 private成员
    public继承 public protected 不可见
    protected继承 protected protected 不可见
    private继承 private private 不可见

    由于 private 和 protected 继承方式会改变基类成员在派生类中的访问权限,导致继承关系复杂,所以实际开发中我们一般使用 public。

    【示例】演示类的继承关系。

    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    //基类People
    class People{
    public:
        void setname(char *name);
        void setage(int age);
        void sethobby(char *hobby);
        char *gethobby();
    protected:
        char *m_name;
        int m_age;
    private:
        char *m_hobby;
    };
    void People::setname(char *name){ m_name = name; }
    void People::setage(int age){ m_age = age; }
    void People::sethobby(char *hobby){ m_hobby = hobby; }
    char *People::gethobby(){ return m_hobby; }
    
    //派生类Student
    class Student: public People{
    public:
        void setscore(float score);
    protected:
        float m_score;
    };
    void Student::setscore(float score){ m_score = score; }
    
    //派生类Pupil
    class Pupil: public Student{
    public:
        void setranking(int ranking);
        void display();
    private:
        int m_ranking;
    };
    void Pupil::setranking(int ranking){ m_ranking = ranking; }
    void Pupil::display(){
        cout<<m_name<<"的年龄是"<<m_age<<",考试成绩为"<<m_score<<"分,班级排名第"<<m_ranking<<",TA喜欢"<<gethobby()<<"。"<<endl;
    }
    
    int main(){
        Pupil pup;
        pup.setname("小明");
        pup.setage(15);
        pup.setscore(92.5f);
        pup.setranking(4);
        pup.sethobby("乒乓球");
        pup.display();
    
        return 0;
    }

    运行结果:
    小明的年龄是15,考试成绩为92.5分,班级排名第4,TA喜欢乒乓球。

    这是一个多级继承的例子,Student 继承自 People,Pupil 又继承自 Student,它们的继承关系为 People --> Student --> Pupil。Pupil 是最终的派生类,它拥有基类的 m_name、m_age、m_score、m_hobby 成员变量以及 setname()、setage()、sethobby()、gethobby()、setscore() 成员函数。

    注意,在派生类 Pupil 的成员函数 display() 中,我们借助基类的 public 成员函数 gethobby() 来访问基类的 private 成员变量 m_hobby,因为 m_hobby 是 private 属性的,在派生类中不可见,所以只能借助基类的 public 成员函数 sethobby()、gethobby() 来访问。

    在派生类中访问基类 private 成员的唯一方法就是借助基类的非 private 成员函数,如果基类没有非 private 成员函数,那么该成员在派生类中将无法访问。

    改变访问权限

    使用 using 关键字可以改变基类成员在派生类中的访问权限,例如将 public 改为 private、将 protected 改为 public。

    注意:using 只能改变基类中 public 和 protected 成员的访问权限,不能改变 private 成员的访问权限,因为基类中 private 成员在派生类中是不可见的,根本不能使用,所以基类中的 private 成员在派生类中无论如何都不能访问。

    using 关键字使用示例:

    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    //基类People
    class People {
    public:
        void show();
    protected:
        char *m_name;
        int m_age;
    };
    void People::show() {
        cout << m_name << "的年龄是" << m_age << endl;
    }
    
    //派生类Student
    class Student : public People {
    public:
        void learning();
    public:
        using People::m_name;  //将protected改为public
        using People::m_age;  //将protected改为public
        float m_score;
    private:
        using People::show;  //将public改为private
    };
    void Student::learning() {
        cout << "我是" << m_name << ",今年" << m_age << "岁,这次考了" << m_score << "分!" << endl;
    }
    
    int main() {
        Student stu;
        stu.m_name = "小明";
        stu.m_age = 16;
        stu.m_score = 99.5f;
        stu.show();  //compile error
        stu.learning();
    
        return 0;
    }

    代码中首先定义了基类 People,它包含两个 protected 属性的成员变量和一个 public 属性的成员函数。定义 Student 类时采用 public 继承方式,People 类中的成员在 Student 类中的访问权限默认是不变的。

    不过,我们使用 using 改变了它们的默认访问权限,如代码第 21~25 行所示,将 show() 函数修改为 private 属性的,是降低访问权限,将 name、age 变量修改为 public 属性的,是提高访问权限。

    因为 show() 函数是 private 属性的,所以代码第 36 行会报错。把该行注释掉,程序输出结果为:
    我是小明,今年16岁,这次考了99.5分!

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