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2022年08月4日的文章 第2页

C#静态类

C# 中有很多静态类的例子,例如 Console 类就是一个静态类。 如果希望构建一个 helper 工具类,考虑使用静态类。 原因是:helper 工具类会使用频繁,如果是非静态的,则每次使用都要在堆

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C#属性(Property)

属性(property)是一种用于访问对象或类的特性的成员。 属性提供灵活的机制来读取、编写或计算私有字段的值。 属性提供了一种机制,它把读取和写入对象的某些特性与一些操作关联

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Android MediaRecorder录制音频

Android SDK 提供了使用 MediaRecorder 类实现对音频和视频进行录制的功能。MediaRecorder 对象在运行过程中存在多种状态,其状态转化如图 1 所示。 图 1MediaRecorder对象状态转化图 从图 1 中可以

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C#字段(field)

字段(field)是类中最常见的成员之一。C# 支持静态字段(类型字段)和实例字段,而上一节《 C# const 》中介绍的常量属于特殊的静态字段。 对于实例字段,其内存在创建实例时动态分

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C# const:常量定义

在 C# 中常量(constant)以关键字 const 修饰,在定义时就必须为其赋值(所以,不能在构造函数中为常量赋值),一经赋值,值就不能改变。 const 可以隐式地被解释为 static readonly,所以

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C#装箱和拆箱

装箱与拆箱(又叫取消装箱)就是值类型与引用类型的转换,是值类型和引用类型之间的桥梁。 之所以可以这样转换是因为 CTS 允许这样做。只有值类型才存在装箱和拆箱。 装箱是隐式

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C#/.NET值类型

值类型 (Value Type) 包括两个成员:结构体和枚举类型。 通常来说,值类型就是字面意义上的那种值,例如整数 int,小数 float/double,布尔值等。 而实际上,整数、小数,布尔值等全部都

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