Go语言类型与接口的关系

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在Go语言中类型和接口之间有一对多和多对一的关系,下面将列举出这些常见的概念,以方便读者理解接口与类型在复杂环境下的实现关系。

一个类型可以实现多个接口

一个类型可以同时实现多个接口,而接口间彼此独立,不知道对方的实现。

网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,连接的一端称为一个 Socket。Socket 能够同时读取和写入数据,这个特性与文件类似。因此,开发中把文件和 Socket 都具备的读写特性抽象为独立的读写器概念。

Socket 和文件一样,在使用完毕后,也需要对资源进行释放。

把 Socket 能够写入数据和需要关闭的特性使用接口来描述,请参考下面的代码:

type Socket struct {
}

func (s *Socket) Write(p []byte) (n int, err error) {
    return 0, nil
}

func (s *Socket) Close() error {
    return nil
}

Socket 结构的 Write() 方法实现了 io.Writer 接口:

type Writer interface {
    Write(p []byte) (n int, err error)
}

同时,Socket 结构也实现了 io.Closer 接口:

type Closer interface {
    Close() error
}

使用 Socket 实现的 Writer 接口的代码,无须了解 Writer 接口的实现者是否具备 Closer 接口的特性。同样,使用 Closer 接口的代码也并不知道 Socket 已经实现了 Writer 接口,如下图所示。


图:接口的使用和实现过程

本文标题:Go语言类型与接口的关系

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