二维数组的定义、初始化和输出,C语言二维数组详解

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本节学习二维数组。二维数组与一维数组相似,但是用法上要比一维数组复杂一点。后面的编程中,二维数组用得很少,因为二维数组的本质就是一维数组,只不过形式上是二维的。能用二维数组解决的问题用一维数组也能解决。但是在某些情况下,比如矩阵,对于程序员来说使用二维数组会更形象直观,但对于计算机而言与一维数组是一样的。

二维数组的定义

二维数组定义的一般形式为:

类型说明符 数组名[ 常量表达式][ 常量表达式];

比如:

int a[3][4];

表示定义了一个 3×4,即 3 行 4 列总共有 12 个元素的数组 a。这 12 个元素的名字依次是:a[0][0]、a[0][1]、a[0][2]、a[0][3];a[1][0]、a[1][1]、a[1][2]、a[1][3];a[2][0]、a[2][1]、a[2][2]、a[2][3]。

与一维数组一样,行序号和列序号的下标都是从 0 开始的。元素 a[i][j] 表示第 i+1 行、第 j+1 列的元素。数组 int a[m][n] 最大范围处的元素是 a[m–1][n–1]。所以在引用数组元素时应该注意,下标值应在定义的数组大小的范围内。

此外,与一维数组一样,定义数组时用到的“数组名[常量表达式][常量表达式]”和引用数组元素时用到的“数组名[下标][下标]”是有区别的。前者是定义一个数组,以及该数组的维数和各维的大小。而后者仅仅是元素的下标,像坐标一样,对应一个具体的元素。

C 语言对二维数组采用这样的定义方式,使得二维数组可被看作一种特殊的一维数组,即它的元素为一维数组。比如“int a[3][4];”可以看作有三个元素,每个元素都为一个长度为 4 的一维数组。而且 a[0]、a[2]、a[3] 分别是这三个一维数组的数组名。下面来验证一下看看是不是这么回事儿:

# include <stdio.h>
int main(void)
{
    int a[3][4] = {{1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12}};
    printf("%d\n", sizeof(a[0]));
    return 0;
}

输出结果是:
16

可见 a[0] 确实是第一行一维数组的数组名,其他同理。

在 C 语言中,二维数组中元素排列的顺序是按行存放的,即在内存中先顺序存放第一行的元素,再存放第二行的元素,这样依次存放。

二维数组的初始化

可以用下面的方法对二维数组进行初始化。

1) 分行给二维数组赋初值,比如上面程序的赋值方法:

int a[3][4] = {{1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12}};

这种赋初值的方法比较直观,将第一个花括号内的数据赋给第一行的元素、第二个花括号内的数据赋给第二行的元素……即每行看作一个元素,按行赋初值。

2) 也可以将所有数据写在一个花括号内,按数组排列的顺序对各元素赋初值。比如:

int a[3][4] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12};

效果与第 1 种是一样的。但第1种方法更好,一行对一行,界限清楚。第 2 种方法如果数据多,写成一大片,容易遗漏,也不易检查。

3) 也可以只对部分元素赋初值。比如:

int a[3][4] = {{1, 2}, {5}, {9}};

它的作用是对第一行的前两个元素赋值、第二行和第三行的第一个元素赋值。其余元素自动为 0。初始化后数组各元素为:



 

本文标题:二维数组的定义、初始化和输出,C语言二维数组详解

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