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主机教程 第344页

主机教程,建站教程,编程学习教程

Unity 3D Drag Window控件

Unity 3D Drag Window 控件用于实现屏幕内的可拖曳窗口,具体使用方法如下: public static function DragWindow(position:Rect):void; 其中,position 为可拖曳窗口的位置。 Drag Windows 控件的参数如下表所示

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Unity 3D ToolTip控件

Unity 3D ToolTip 控件主要用于显示提示信息,当鼠标移至指定位置时,会显示相应的提示信息,在使用时需要和 GUI.Content 配合,具体使用方法如下: public static var tooltip:string 下面是 ToolT

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Unity 3D ToolBar控件

Unity 3D ToolBar 控件主要用于创建工具栏,具体使用方法如下: public static function Toolbar(position:Rect, selected:int, texts:string[]):int; public static function Toolbar(position:Rect, selected:int, images:Texture []):

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Unity 3D Slider控件

Unity 3D Slider 控件包括两种,分别是水平滚动条 GUI.HorizontalSlider 和垂直滚动条 GUI.VerticalSlider,可以根据界面布局的需要选择使用,具体使用方法如下: public static function HorizontalSlider(po

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Unity 3D ScrollView控件

当游戏界面中的内容特别多,超出了屏幕的显示范围时,就可以使用 Unity 3D ScrollView 控件滚动显示界面内的全部内容。 ScrollView 控件用于在屏幕上创建滚动视图,通过一片小区域查看较

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Unity 3D TextArea控件

Unity 3D TextArea 控件用于创建一个多行的文本编辑区。用户可以在多行文本编辑区编辑文本内容,并且控件可以对超出控件宽度的文本内容实现换行操作。 TextArea 控件同样会将当前文本编

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Unity 3D TextField控件

Unity 3D TextField 控件用于绘制一个单行文本编辑框,用户可以在单行文本编辑框中输入信息,并且每当用户修改文本编辑框中的文本内容时,TextField 控件就会将当前文本编辑框中的文本信

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Unity 3D Color控件

Unity 3D Color 控件与 Background Color 控件类似,都是渲染 GUI 颜色的,但是两者不同的是 Color 不但会渲染 GUI 的背景颜色,同时还会影响 GUI.Text 的颜色。 具体使用时,要作如下定义: publi

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Unity 3D Background Color控件

Unity 3D Background Color 控件主要用于渲染 GUI 的背景。 例如,要绘制一个按钮,希望按钮的背景呈现出红色,可以使用 BackgroundColor 来实现,使用时要对其作如下定义: public static var backg

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Unity 3D Label控件

Unity 3D Label 控件用于在设备的屏幕上创建文本标签和纹理标签,和Box控件类似,可以显示文本内容或图片。 Label 控件一般用于显示提示性的信息,如当前窗口的名称、游戏中游戏对象的

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