欢迎光临
我们一直在努力

2022年07月的文章 第12页

Unity 3D环境特效

一般情况下,要在游戏场景中添加雾特效和水特效较为困难,因为需要开发人员懂得着色器语言且能够熟练地使用它进行编程。 Unity 3D 游戏开发引擎为了能够简单地还原真实世界中的场

赞(0)hosteonshosteons主机教程 阅读(813)去评论

Unity 3D使用笔刷绘制地形

在 Unity 3D 中,除了使用高度图来创建地形外,还可以使用笔刷绘制地形。 因为 Unity 3D 为游戏开发者提供了强大的地形编辑器,通过菜单中的 GameObject3D ObjectTerrain 命令,可以为场景创建

赞(0)hosteonshosteons主机教程 阅读(1024)去评论

Unity 3D使用高度图创建地形

在 Unity 3D 中编辑地形有两种方法:一种是通过地形编辑器编辑地形,另一种是通过导入一幅预先渲染好的灰度图来快速地为地形建模。 地形上每个点的高度被表示为一个矩阵中的一列值

赞(0)hosteonshosteons主机教程 阅读(961)去评论

Unity 3D如何创建地形?

Unity 3D 有一套功能强大的地形编辑器,支持以笔刷方式精细地雕刻出山脉、峡谷、平原、盆地等地形,同时还包含了材质纹理、动植物等功能,可以让开发者实现游戏中任何复杂的游戏

赞(0)hosteonshosteons主机教程 阅读(874)去评论

Unity 3D地形系统概述

三维游戏世界大多能给人以沉浸感,在三维游戏世界中,通常会将很多丰富多彩的游戏元素融合在一起,比如游戏中起伏的地形、郁郁葱葱的树木、蔚蓝的天空、漂浮在天空中的朵朵祥

赞(0)hosteonshosteons主机教程 阅读(795)去评论

Shell退出状态

每一条 Shell 命令,不管是 Bash 内置命令(例如 test、echo),还是外部的 Linux 命令(例如 cd、ls),还是自定义的 Shell 函数,当它退出(运行结束)时,都会返回一个比较小的整数值给引

赞(0)hosteonshosteons主机教程 阅读(841)去评论

Unity 3D UGUI实例演示

在前面的几节我们从整体上对图形用户界面下的各个控件进行详细讲解,使我们对新版的图形用户界面 UGUI 有了更深的了解,新版的 UGUI 系统比 OnGUI 系统相比有了很大提升,使用起来方

赞(0)hosteonshosteons主机教程 阅读(833)去评论

Unity 3D Input Field控件

Unity 3D Input Field 控件也是一个复合控件,包含 Placeholder 与 Text 两个子控件,如下图所示。 其中,Text 是文本控件,程序运行时用户所输入的内容就保存在 Text 控件中,Placeholder 是占位符

赞(0)hosteonshosteons主机教程 阅读(831)去评论

Unity 3D Scrollbar控件

Unity 3D Scrollbar(滚动条)控件可以垂直或水平放置,主要用于通过拖动滑块以改变目标的比例,如下图所示。 它最恰当的应用是用来将一个值变为指定百分比,最大值为1(100%),最小

赞(0)hosteonshosteons主机教程 阅读(865)去评论

登录

找回密码

注册