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游戏引擎中的OpenGL和DirectX

很多人听过OpenGL和DirectX这两个名词,其实它们是函数库,这两个函数库用于完成一些与底层打交道的基本工作。DirectX还提供了一些常用的3D函数库。微软在DirectX中做了很多二次开发,用

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有哪些著名的游戏引擎?

从卡马克的时代开始,国外就有了关于游戏引擎的概念。根据游戏需求的不同,游戏厂商要么自己开发引擎,要么购买商业引擎。但真正的商业引擎不但必须有规范的开发流程,以便于

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游戏引擎是什么?

在 IT 业界里,与一些程序员聊天时,可能聊到一些游戏的画面如何好看。对于不开发游戏的程序员来说,他们很可能会认为主要由美工在三维软件里创建资源,然后放进所谓游戏引擎的

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数据库的种类有哪些?

DBMS(数据库管理系统)主要通过数据的保存格式进行分类,现阶段主要分为以下几种类型。 层次数据库(HierarchicalDatabase,HDB) 层次数据库是最早研制成功的数据库系统,它把数据通过

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SQL的基本书写规则

对于 SQL 初学者,在写 SQL 语句时,只要遵守下面几个书写规则,就可以避免很多错误。这些规则都非常简单,下面我们来逐一介绍。 SQL 语句要以分号 ; 结尾 在 RDBMS (关系型数据库)当

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