搬瓦工中文网

欢迎光临
我们一直在努力

Unity 3D ToolBar控件

Unity 3D ToolBar 控件主要用于创建工具栏,具体使用方法如下: public static function Toolbar(position:Rect, selected:int, texts:string[]):int; public static function Toolbar(position:Rect, selected:int, images:Texture []):

赞(0)hosteonshosteons主机教程 阅读(805)去评论

Unity 3D Slider控件

Unity 3D Slider 控件包括两种,分别是水平滚动条 GUI.HorizontalSlider 和垂直滚动条 GUI.VerticalSlider,可以根据界面布局的需要选择使用,具体使用方法如下: public static function HorizontalSlider(po

赞(0)hosteonshosteons主机教程 阅读(839)去评论

Unity 3D ScrollView控件

当游戏界面中的内容特别多,超出了屏幕的显示范围时,就可以使用 Unity 3D ScrollView 控件滚动显示界面内的全部内容。 ScrollView 控件用于在屏幕上创建滚动视图,通过一片小区域查看较

赞(0)hosteonshosteons主机教程 阅读(928)去评论

Unity 3D TextArea控件

Unity 3D TextArea 控件用于创建一个多行的文本编辑区。用户可以在多行文本编辑区编辑文本内容,并且控件可以对超出控件宽度的文本内容实现换行操作。 TextArea 控件同样会将当前文本编

赞(0)hosteonshosteons主机教程 阅读(804)去评论

Unity 3D TextField控件

Unity 3D TextField 控件用于绘制一个单行文本编辑框,用户可以在单行文本编辑框中输入信息,并且每当用户修改文本编辑框中的文本内容时,TextField 控件就会将当前文本编辑框中的文本信

赞(0)hosteonshosteons主机教程 阅读(870)去评论

Unity 3D Color控件

Unity 3D Color 控件与 Background Color 控件类似,都是渲染 GUI 颜色的,但是两者不同的是 Color 不但会渲染 GUI 的背景颜色,同时还会影响 GUI.Text 的颜色。 具体使用时,要作如下定义: publi

赞(0)hosteonshosteons主机教程 阅读(863)去评论

Unity 3D Background Color控件

Unity 3D Background Color 控件主要用于渲染 GUI 的背景。 例如,要绘制一个按钮,希望按钮的背景呈现出红色,可以使用 BackgroundColor 来实现,使用时要对其作如下定义: public static var backg

赞(0)hosteonshosteons主机教程 阅读(1015)去评论

Unity 3D Label控件

Unity 3D Label 控件用于在设备的屏幕上创建文本标签和纹理标签,和Box控件类似,可以显示文本内容或图片。 Label 控件一般用于显示提示性的信息,如当前窗口的名称、游戏中游戏对象的

赞(0)hosteonshosteons主机教程 阅读(867)去评论

Unity 3D Box控件

Unity 3D Box 控件用于在屏幕上绘制一个图形化的盒子。 Box 控件中既可以显示文本内容,也可以绘制图片,或两者同时存在。 GUIContent 和 GUIStyle 对于 Box 控件同样适用,既可以用来修饰

赞(0)hosteonshosteons主机教程 阅读(872)去评论

登录

找回密码

注册