Go语言文件的写入、追加、读取、复制操作

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Go语言的 os 包下有一个 OpenFile 函数,其原型如下所示:

func OpenFile(name string, flag int, perm FileMode) (file *File, err error)

其中 name 是文件的文件名,如果不是在当前路径下运行需要加上具体路径;flag 是文件的处理参数,为 int 类型,根据系统的不同具体值可能有所不同,但是作用是相同的。

下面列举了一些常用的 flag 文件处理参数:

  • O_RDONLY:只读模式打开文件;
  • O_WRONLY:只写模式打开文件;
  • O_RDWR:读写模式打开文件;
  • O_APPEND:写操作时将数据附加到文件尾部(追加);
  • O_CREATE:如果不存在将创建一个新文件;
  • O_EXCL:和 O_CREATE 配合使用,文件必须不存在,否则返回一个错误;
  • O_SYNC:当进行一系列写操作时,每次都要等待上次的 I/O 操作完成再进行;
  • O_TRUNC:如果可能,在打开时清空文件。

【示例 1】:创建一个新文件 golang.txt,并在其中写入 5 句“http://c.biancheng.net/golang/”。

package main

import (
    "bufio"
    "fmt"
    "os"
)

func main() {
    //创建一个新文件,写入内容 5 句 “http://c.biancheng.net/golang/”
    filePath := "e:/code/golang.txt"
    file, err := os.OpenFile(filePath, os.O_WRONLY|os.O_CREATE, 0666)
    if err != nil {
        fmt.Println("文件打开失败", err)
    }
    //及时关闭file句柄
    defer file.Close()

    //写入文件时,使用带缓存的 *Writer
    write := bufio.NewWriter(file)
    for i := 0; i < 5; i++ {
        write.WriteString("http://c.biancheng.net/golang/ \n")
    }
    //Flush将缓存的文件真正写入到文件中
    write.Flush()
}

执行成功之后会在指定目录下生成一个 golang.txt 文件,打开该文件如下图所示:

本文标题:Go语言文件的写入、追加、读取、复制操作

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